bar控件¶
创建一个bar控件,使用如下代码:
sgl_obj_t *bar = sgl_bar_create(NULL);
sgl_obj_set_pos(bar, 250, 100);
sgl_obj_set_size(bar, 100, 20);
上面代码在默认的活动页面上创建了一个大小为100x20的Bar控件,并设置其位置为250,100。
设置Bar填充颜色¶
使用sgl_bar_set_fill_color()函数设置Bar的填充颜色,如下:
sgl_obj_t *bar = sgl_bar_create(NULL);
sgl_obj_set_pos(bar, 250, 100);
sgl_obj_set_size(bar, 100, 20);
sgl_bar_set_fill_color(bar, SGL_COLOR_RED);
设置Bar轨道颜色¶
使用sgl_bar_set_track_color()函数设置Bar的轨道颜色,如下:
sgl_bar_set_track_color(bar, SGL_COLOR_GRAY);
设置Bar方向¶
使用sgl_bar_set_direct()函数设置Bar的方向,如下:
sgl_bar_set_direct(bar, SGL_DIRECT_HORIZONTAL);
Bar支持以下方向:
SGL_DIRECT_HORIZONTAL:水平方向
SGL_DIRECT_VERTICAL:垂直方向
设置Bar圆角¶
使用sgl_bar_set_radius()函数设置Bar的圆角,如下:
sgl_bar_set_radius(bar, 10);
设置Bar值¶
使用sgl_bar_set_value()函数设置Bar的值,如下:
sgl_bar_set_value(bar, 50);
获取Bar值¶
使用sgl_bar_get_value()函数获取Bar的当前值,如下:
uint8_t value = sgl_bar_get_value(bar);
设置Bar边框宽度¶
使用sgl_bar_set_border_width()函数设置Bar的边框宽度,如下:
sgl_bar_set_border_width(bar, 2);
设置Bar边框颜色¶
使用sgl_bar_set_border_color()函数设置Bar的边框颜色,如下:
sgl_bar_set_border_color(bar, SGL_COLOR_BLACK);
设置Bar背景图片¶
使用sgl_bar_set_pixmap()函数设置Bar的背景图片,如下:
extern const sgl_pixmap_t bar_pixmap;
sgl_bar_set_pixmap(bar, &bar_pixmap);
设置Bar透明度¶
使用sgl_bar_set_alpha()函数设置Bar的透明度,如下:
sgl_bar_set_alpha(bar, 128);